jQuery.ajax使用方法(转)
最近想对星战部分游戏代码做Ajax处理,Google到了这篇文章,先保存下来自己看吧。
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人非生而知之者,孰能无惑
最近想对星战部分游戏代码做Ajax处理,Google到了这篇文章,先保存下来自己看吧。
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Xnova Fix:最近在新增Xnova中,探测消息直接导入到模拟器功能,需要用到数组操作。我学习PHP是以目的驱动的,用到的时候,才学习相关的知识,不然这么多的PHP函数我们该怎么学习?在这里提醒大家的是手册要常备!下面是从网上找的资料,PHP数组函数一般归为以下几类:
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经过考虑,也鉴于现在研究xnova(ogame)人减少,我决定公开xnova(ogame)联合攻击防御的版本。我使用和以往方式不同的方法公开,具体是使用PHP项目开发文档生成工具 PHPXref,来产生这个代码的说明;你可以轻松地在这个列表中找到某个函数在什么位置被定义,在什么位置被引用。
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十八、舰队活动(FlyingFleetHandler.php)
在前面我曾经简单介绍过舰队活动,提到过舰队活动的触发。现在我将上分析Xnova中舰队活动,本质上是由玩家触发的,并不是由定时器在定时计算。舰队活动的触发是在common.php中进行的,所以入口就在这文件中,如下:
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一直都只是看,今天终于有机会写了,说心情没波动那肯定是骗人的,不过我也很愿意把自己的想法跟大家分享,感谢铁船长给我这个机会。但是首先声明,本人接触php还不到两个月,基础知识和经验肯定有很多不足,所写的可能很肤浅,还可能有错,所以大家一定要用批判的眼光来看。而我也会小心再小心,避免误导比我还新的新人。
言归正传,xnova这个游戏相关的文件很多,但大致上可以划分为四大块:
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今早刚到公司,开启TM,N条消息就来了,大都是反应x星战U3服务器的问题的。最让我郁闷的就是忽然出现一个高的不可能的玩家,bug来了。这个玩家还真不是盖的,几乎把前20玩家的舰队全部灭了,呵呵,一下子回到解放前。
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本篇记录会经常更新,记录我的修改轨迹。
2009.2之前
很多很多的修改,不作记录了,可以看看:xnova0.8e 新版本Bug修改记录
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Xnova(Ogame)是一个战略性宇宙空间模拟webgame。成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。是一个你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行的webgame。
PHP学习之旅(Xnova研究)汇总文章,不定期更新中。
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介绍一个开源的Xnova项目,不记得是在逛哪个论坛看到的了,域名显示是西班牙的。更新比较频繁,推荐有兴趣的朋友可以看一看。里面有比较不错的想法和代码,本人就借鉴过他的星系图,效果很好。地址:http://trac.assembla.com/projectxnovaes/browser/trunk